4.7. Strategi Kreatif Disney - LOKERPEDIA
News Update
Loading...

Wednesday, February 24, 2021

4.7. Strategi Kreatif Disney

Sekering imajinasi & perencanaan

Kita semua ingin mengubah virtual kita menjadi kenyataan.

Ketika datang ke perencanaan kreatif, dapat sulit untuk menemukan cara yang tepat untuk mengubah pemikiran yang imajinatif ke dalam strategi bisnis beton.

Anda perlu bermimpi akbar dalam rangka buat tiba dengan cara yg mungkin buat memecahkan kasus tertentu.

Pada waktu yang sama, Anda harus dapat penekanan pada detail yg diperlukan buat menempatkan planning Anda ke pada tindakan berhasil. Mendapatkan ekuilibrium yg sempurna antara 2 aspek merupakan tantangan konkret, tetapi Anda dapat belajar poly tentang bagaimana buat melakukan hal itu dari satu orang, yg tidak hanya menguasai teknik ini, namun digunakan untuk membangun sebuah kerajaan miliar dolar legendaris.

Bila Anda mendengar nama 'Walt Disney' apa yang datang ke pikiran Anda? Bagi banyak orang itu akan bahwa mouse animasi populer beliau membangun, dan sukacita beliau dibawa ke jutaan orang melalui film-filmnya. Namun banyak yang menganggap Walt Disney sudah hanya sebagai jenius usaha sebagai satu kreatif. Inspeksi lebih dekat memperlihatkan bahwa banyak berdasarkan kesuksesannya merupakan berkat mempunyai pendekatan yang sangat spesifik untuk mewujudkan mimpinya.

Dikenal sebagai Strategi Disney Kreatif, itu awalnya dirumuskan oleh Robert Dilts, seseorang ahli Neuro-Linguistic Programming (NLP) . Salah satu tujuan menurut NLP merupakan untuk contoh strategi berpikir berdasarkan orang sukses. Dilts didefinisikan taktik eksklusif sehabis menganalisis metode Disney buat mengubah impiannya menjadi fenomena. Dia rincian strategi dalam bukunya, "Strategi Genius: Volume Satu" diterbitkan, pada tahun 1995.

Strategi Kreatif Disney

Teknik NLP yg paling populer didesain untuk menaikkan kreativitas adalah " Strategi Disney , " pertama kali dimodelkan oleh Robert Dilts dari dialog menggunakan produsen film Walt Disney.

> "Dilts melihat bahwa Disney memiliki tiga pendekatan terpisah untuk pekerjaan kreatif dan dia berganti-ganti antara peran-peran, yang diidentifikasi sebagai Dilts Pemimpi, Realis, dan Kritik.

Setiap peran mempunyai orientasi yang tidak sama dalam kaitannya dengan proses kreatif: si pemimpi adalah tempat asosiasi bebas, fantasi brainstorming & bahkan, realis adalah loka aksi, membayangkan menempatkan mimpi-mimpi ke dalam dunia fisik, & kritikus adalah tempat pengujian kesehatan menurut inspirasi Anda, menyelidiki pada pada apa yang akan atau nir akan bekerja. "

Dilts percaya bahwa kita masing-masing memiliki bagian berdasarkan kita yang bisa mengidentifikasi menggunakan peran-kiprah ini. Tetapi, beberapa dari kita lebih menurut satu daripada yang lain. Apa yg terjadi bila kita nir menemukan keseimbangan?

"Seorang pemimpi tanpa seorang realis nir dapat mengubah pandangan baru sebagai aktualisasi diri nyata. Seorang kritikus dan pemimpi tanpa seorang realis hanya menjadi terjebak pada konflik monoton. Seorang pemimpi & realis mungkin membangun sesuatu, tetapi mereka nir mungkin ilham yang sangat bisa dipakai tanpa kritik. Kritikus membantu untuk mengevaluasi dan memperbaiki produk-produk kreativitas. "

Jadi pertanyaan primer merupakan: semua proses kreatif bagaimana kita dapat menyebarkan kiprah masing-masing? Jawaban Dilts menyediakan mengungkapkan bahwa kita wajib menyisihkan ketika & loka buat masing-masing sikap mental:

1. Pertama menempatkan diri dalam peran Sang Pemimpi. Tuliskan ide-ide setiap dan semua yang datang ke pikiran. Membuat sebagai koneksi bebas terkait sebanyak mungkin, biarkan pikiran Anda hanya mengalir tanpa batasan apapun atau khawatir tentang bagaimana untuk menempatkan ide-ide ke dalam tindakan.

2. Berikutnya menempatkan diri dalam peran The Realis. Sekarang tanyakan pada diri sendiri, "Bagaimana saya dapat menempatkan ide-ide ini menjadi kenyataan? Apa sumber daya (uang / waktu / keterampilan) yang saya butuhkan "Tuliskan?.

3. Kemudian menempatkan diri dalam peran Critic. Sekarang saatnya untuk mencoba dan menemukan kekurangan dari strategi Anda. Apa yang tidak Anda suka? Apa hambatan potensial yang ada? Apa yang perlu perbaikan? Tuliskan ini.

4. Sekarang langkah luar segitiga peran Anda Amati reaksi Anda untuk setiap -. Apakah Anda menjadi Pemimpi yang baik, Realis, dan Kritik? Bagaimana Anda bisa meningkatkan masing-masing?

5. Siklus melalui peran masing-masing lagi Menggunakan wawasan dari # 4,. Siklus melalui peran lagi, kali ini menjadi lebih baik Pemimpi, Realis, dan Kritik.

6. Mengambil ide-ide Anda untuk bertindak Apakah di atas sebanyak yang diperlukan sampai Anda dapat mulai meletakkan ide-ide Anda untuk bertindak. Bahkan saat Anda melakukan rencana Anda, tetap tiga elemen dalam pikiran setiap saat.

Berapa banyak waktu Anda habiskan di setiap sesi adalah terserah Anda. Saya sarankan minimal 5-10 menit brainstorming, ide-catatan, dan pertanyaan-meminta per peran. Ketika saya pertama kali mencoba strategi ini saya menggunakan bahkan cahaya yang berbeda-lilin beraroma, yang menjadi diri-AC rangsangan (anchor, bagi mereka yang akrab dengan istilah NLP) untuk membantu saya masuk ke pola pikir masing-masing. Anda dapat menggunakan kebiasaan lain (atau " ritual ") untuk membantu memperkuat peran kreatif Anda saat Anda berlatih mereka lebih dan lebih.

Strategi Disney Kreatif diamati, model & dikembangkan sang Robert Dilts menurut pengamatannya proses Walt Disney dipakai ketika menciptakan. Dilts menyadari bahwa Disney telah tiga terpisah pendekatan buat bekerja kreatif & beliau berganti-ganti antara peran-peran ini, yang Dilts diidentifikasi menjadi Pemimpi, Realis, & Kritik. Setiap kiprah mempunyai orientasi yang tidak sinkron dalam kaitannya dengan proses kreatif: si pemimpi adalah tempat asosiasi bebas, brainstorming & bahkan fantasi; realis merupakan loka aksi, membayangkan menempatkan mimpi-mimpi ke pada global fisik; & kritikus merupakan tempat pengujian kesehatan dari pandangan baru Anda, memeriksa pada apa yang akan atau nir akan bekerja.

Kreativitas sebagai proses total melibatkan gerakan antara bit mini dan besar berita, sadar & tidak sadar proses & sistem representasional bervariasi. Disney kreativitas Proses melibatkan disparitas & koordinasi berdasarkan tiga termin atau sub-proses: pemimpi, realis dan kritikus.

Seorang pemimpi tanpa seorang realis nir bisa membarui ide menjadi ekspresi konkret. Seorang kritikus & pemimpi tanpa seseorang realis hanya sebagai terjebak pada konflik monoton. Seorang pemimpi dan realis mungkin membangun hal, namun mereka nir mungkin ide yang sangat bisa dipakai tanpa kritik. Kritikus membantu buat mengevaluasi dan menyempurnakan produk kreativitas.

Semua orang sudah memiliki pemimpi, realis dan kritik pada dalamnya. Sayangnya, apa yg umumnya terjadi adalah bahwa pemimpi dan kritikus masuk ke pada perkelahian.

Para pemimpi & kritikus yg masuk bertentangan arah hingga didapatkan acapkali pada 'aksi-' dari impian.

Salah satu masalah terbesar merupakan bahwa kritikus nir hanya mengkritik mimpi itu. Kritik mengkritik pemimpi. Ini berbeda buat mengungkapkan, "Itu adalah wangsit terbelakang," daripada mengatakan, "Anda kurang pandai lantaran yg inspirasi "(Untuk berita lebih lanjut tentang bagaimana buat memulai berurusan menggunakan kritikus batin Anda, lihat artikel saya di. Pembinaan & Gremlins) Bagian menurut mengapa Disney bisa berfungsi secara efektif merupakan bahwa dia nir mengkritik timnya atau dirinya sendiri, beliau mengkritik rencana buat mencapai mimpi itu. Intinya adalah bahwa kreativitas melibatkan sintesis proses atau tahapan. Si pemimpi diperlukan buat kreativitas buat membentuk ilham-inspirasi baru & tujuan, realis diharapkan untuk kreativitas sebagai wahana buat mentransformasikan gagasan menjadi ekspresi konkret. Kritikus diharapkan buat kreativitas menjadi filter dan menjadi stimulus buat perbaikan.

Bagaimana" menurut Disney Strategi Kreatif:

1. Untuk memulai, membentuk tiga wilayah secara fisik terpisah dan berbeda satu untuk peran masing-masing; Pemimpi, Realis dan Kritikus. Hal ini berguna untuk memiliki fasilitator untuk membimbing orang melalui strategi ini, tapi itu tidak penting.

2. Selanjutnya, memutuskan apa yang ingin fokus Anda berada. Anda dapat menggunakan apa saja: awal proyek, penulis blok menyenangkan dalam hidup Anda. Untuk hari ini, kita akan menggunakan fokus "Sukses pada tahun 2009 ".

3. Langkah ke dalam ruang 'Pemimpi', melihat ke kanan dan membayangkan sukses besar pada tahun 2009. Sekarang, ini ruang 'kreativitas' yang kosong dari setiap kritik, batal dari setiap 'Realitas', itu hanya bermimpi, pencitraan, membiarkan diri untuk membayangkan besar sukses di 2009.

4. Langkah keluar dari ruang 'pemimpi' dan mengambil beberapa catatan tentang mimpi Anda.

5. Langkah ke dalam ruang 'realis'. Dalam ruang ini, Anda akan 'mencoba' bagaimana Anda mimpi akan bekerja. Sekarang, ini jelas berbeda dan berbeda dari bagaimana hal-hal 'tidak akan bekerja '(jangan khawatir, Anda akan mendapatkan untuk yang berikutnya!) Dalam ruang ini, Anda membayangkan diri Anda di impian Anda, merasakan apa rasanya berada di tubuh Anda dalam pengalaman masa depan.

Sebagai Anda bayangkan masing-masing skenario, melihat tindakan seperti jika Anda benar-benar ada, keluar dari Anda mata sendiri, mendengar percakapan melalui telinga dan pendengaran Anda sendiri kata-kata yang keluar dari mulut Anda.

6. Langkah keluar dari ruang 'realis' dan mengambil beberapa catatan tentang pengalaman Anda.

7. Langkah ke dalam ruang 'kritikus'. Dalam ruang ini Anda bisa 'melepaskan' tentang semua hal yang tidak akan bekerja tentang impian Anda dan membuat mereka 'nyata' dengan tindakan. Anda mengambil peran kritikus, membayangkan diri Anda dalam 'realitas' kenang dari mimpi Anda. Membuat gambar dari Anda bertindak keluar realitas tahun 2009 sukses Anda.

8. Langkah keluar dari ruang 'kritikus'; mengambil beberapa catatan tentang pengalaman Anda.

9. Berdiri di luar dari tiga ruang; meninjau pengalaman Anda di setiap ruang dengan melihat masing-masing, kemudian menutup mata Anda dan melangkah kembali ke pengalaman untuk masing-masing ruang. Mengambil catatan yang mungkin berguna.

10. Sekarang, membuat rencana aksi (jika Anda memerlukan bantuan dengan ini, ada beberapa yang sederhana yang di website saya, klik pada tombol sumber daya berharga dan pergi ke gratis sumber daya bagian). Membuat rencana aksi ini harus dilakukan dengan pengaturan Anda hasil tahunan serta niat Anda; tertentu, rencana aksi yang terukur dan minimal beberapa jenis check point triwulan kedua pada gerakan Anda mencapai tujuan serta reevaluasi dan setting niat Anda.

Saya menawarkan proses ini sebagai keliru satu menurut poly cara bagi Anda buat menerima lebih berdasarkan apa yg Anda inginkan. Anda lihat, Anda layak itu semua, semua yang anda inginkan, tanpa alasan sama sekali, kecuali bahwa Anda ada.

Kau & saya berada pada sini buat mengeksplorasi, bersenang-senang , sukses & menikmati hayati indah Menu

Home | Bab Sebelumnya | Menu | Bab Selanjutnya

Share with your friends

Give us your opinion

Notification
This is just an example, you can fill it later with your own note.
Done