Mengingat daftar panjang
Mengasosiasikan sebuah daftar dengan landmark pada perjalanan Anda kenal baik.
Metode perjalanan adalah mnemonik, kuat fleksibel dan efektif berbasis di sekitar gagasan landmark mengingat perjalanan terkenal.
Ini menggabungkan aliran narasi dari Metode Link dan struktur dan urutan Sistem Peg ke dalam satu sistem yang sangat kuat.
Cara Menggunakan Perangkat
Anda menggunakan Metode Perjalanan dengan mengaitkan warta dengan landmark di perjalanan yang Anda kenal baik. Ini mampu, contohnya, perjalanan Anda buat bekerja pada pagi hari; rute Anda gunakan buat mendapatkan ke pintu depan waktu Anda bangun; rute mengunjungi orang tua Anda, atau tur kurang lebih tujuan wisata. Setelah Anda telah familiar menggunakan teknik yg mungkin bisa membuat perjalanan imajiner yg memperbaiki dalam pikiran Anda, dan menerapkan.
Untuk memakai teknik ini paling efektif, hal ini seringkali terbaik buat mempersiapkan perjalanan sebelumnya. Dengan cara ini tengara yang jelas dalam pikiran Anda sebelum Anda mencoba buat berkomitmen liputan kepada mereka. Salah satu cara buat melakukan ini adalah buat menuliskan semua landmark yg dapat Anda ingat buat di selembar kertas. Hal ini memungkinkan Anda buat memperbaiki landmark sebagai yang signifikan buat dipakai dalam mnemonic Anda, memisahkan mereka menurut orang lain bahwa Anda mungkin melihat karena Anda sanggup tahu rute yg lebih baik.
Untuk mengingat daftar item, apakah orang-orang, percobaan, peristiwa atau benda, semua yg perlu Anda lakukan merupakan mengaitkan hal-hal ini menggunakan landmark atau berhenti pada bepergian Anda.
Ini adalah metode sangat efektif buat mengingat daftar panjang liputan. Dengan perjalanan yang relatif lama Anda mampu, contohnya, jangan lupa elemen pada tabel periodik, daftar Raja dan Presiden, berita geografis, atau urutan kartu dalam kemasan dikocok.
Sistem ini sangat fleksibel: seluruh yang perlu Anda lakukan untuk mengingat banyak item merupakan buat mengingat perjalanan lagi dengan landmark yang lebih. Untuk mengingat daftar pendek, hanya menggunakan bagian berdasarkan rute!
Satu laba berdasarkan teknik ini merupakan bahwa Anda bisa menggunakannya buat bekerja baik belakang & ke depan, & mulai di mana saja pada rute buat merogoh warta.
Anda bisa menggunakan teknik ini baik menggunakan mnemonik lainnya. Hal ini dapat dilakukan baik dengan membangun gambar pengkodean yg kompleks dalam berhenti dalam perjalanan, atau dengan menghubungkan ke jembatan keledai lain pada setiap perhentian. Anda mampu mulai perjalanan lain di setiap tengara. Atau, Anda bisa menggunakan sistem pasak buat mengatur daftar bepergian, dll
Lihat pengantar untuk bagian ini untuk informasi tentang bagaimana meningkatkan gambar yang digunakan untuk teknik ini.
Menggunakan bepergian Anda buat bekerja pada pagi hari buat informasi pasak ke adalah pilihan yang baik. Setelah semua bila Anda sudah bekerja pada loka yg sama selama lebih dari beberapa minggu, Anda harus tahu rute hampir sebaik Anda memahami jalan di sekitar tempat tinggal Anda sendiri. Dan ada pasak banyak digunakan pada perjalanan ini - dari smashing jam alarm Anda terhadap dinding pada pagi hari (baik itu yang saya lakukan tetap), buat menutup pintu depan rumah Anda waktu Anda berangkat kerja, menerima dalam kendaraan beroda empat Anda, mengemudi sepanjang jalan raya, parkir mobil Anda - daftar mampu sangat lama .
Contoh:
Anda dapat, sebagai model sederhana, ingin mengingat sesuatu yang biasa misalnya ini daftar belanja:
Kopi, salad, sayuran, roti, dapur kertas, ikan, dada ayam, daging babi, sup, butir, mandi bersih bak.
Anda sanggup mengaitkan daftar ini menggunakan perjalanan ke pasar swalayan. Gambar mnemonic dapat:
- Pintu depan: biji kopi tumpah di keset
- Rose semak di taman depan: daun selada dan tomat tumbuh di sekitar mawar
- Mobil: dengan kentang, bawang dan kembang kol di kursi pengemudi
- Akhir jalan: lengkungan roti Prancis atas jalan
- Telah garasi: dengan tanda yang dibungkus tisu dapur
- Di bawah jembatan kereta api: dari mana haddock dan cod yang tergantung oleh ekor mereka
- Lampu lalu lintas: ayam berkotek dan mengepakkan di atas lampu
- Melewati gereja: di depan babi yang melakukan karate, papan melanggar
- Di bawah blok kantor: sup dengan bawahnya licin: ban mobil saya mengirim hingga jet sup tomat saat aku melewati itu
- Telah mobil parkir: dengan apel dan jeruk jatuh dari tingkat atas
- Supermarket parkir mobil: bak mandi kotor diparkir di ruang sebelah mobil saya!
Beberapa model untuk Anda pertimbangkan tercantum pada bawah ini.
Contoh Perjalanan
- Jika Anda seorang mahasiswa, maka perjalanan ke Universitas Anda mungkin menjadi pilihan yang baik. Atau bahkan lebih berguna mungkin berjalan di sekitar kampus Anda. Dalam pengalaman saya, University khas adalah warren kelinci koridor, ruang kelas dan ruang Kuliah. Semua gambar pasak yang ideal. Lalu tentu saja selalu ada bar mahasiswa. Sebuah tempat yang paling tahu siswa sangat baik!
- Jika Anda tinggal di sebuah kota yang relatif kecil atau desa, maka mungkin menggunakan perjalanan sekitar pusat kota sebagai perjalanan Anda. Menggunakan gambar seperti alun-alun Pasar atau jendela Butchers sebagai pasak Anda.
- Jika Anda penggemar permainan komputer besar, maka mungkin tingkat permainan favorit dapat digunakan. Biasanya ada pasokan lebih dari cukup gambar mematok cukup grafis untuk digunakan dalam sebagian besar shootemups 3D saat ini.
- Sebuah berjalan sekitar museum lokal atau galeri seni dapat perjalanan berguna untuk menggunakan.
- Atau mungkin berjalan negara yang terkenal akan sesuai dengan tagihan. Sungai, pohon-pohon tua dan bukit-bukit semua dapat digunakan sebagai gambar pasak.
Daftar pilihan bisa pergi, akan tetapi aku berpikir bahwa Anda mungkin mendapatkan ide!
Pilihan nya
Salah satu dari perjalanan pada atas - atau bahkan seluruh dari mereka - bisa digunakan buat keterangan pasak ke. Atau Anda hanya sanggup memilih sendiri. Pada sebagian besar orang hidup ada berbagai macam buat menentukan dari.
Banyak orang Tetapi, merogoh pendekatan yang tidak sinkron. Membuat perjalanan seluruhnya fiksi buat dipakai. Mereka memproduksi sebuah kastil atau istana buat menavigasi kurang lebih. Membangkitkan lingkungan membayangkan semua menurut sana sendiri. Penuh ballroom & bangku ruang, luas kebun dan arsitektur aneh.
Manfaat berdasarkan metode ini adalah kentara & kuat.
Lingkungan membayangkan tidak berubah, kecuali apabila Anda memutuskan buat menciptakan perubahan. Hal ini juga dapat diisi menggunakan benda-benda dan gambar yang nir mungkin pada dunia nyata. Naga, pulau-pulau mengambang atau bahkan bintang film lama mangkat mampu menjadi bagian dari perjalanan Anda. Sehingga sangat visual dan sumber yg baik pasak berkesan.
Satu hal yg perlu diperhatikan bagaimanapun, merupakan bahwa perjalanan wajib dicantumkan tegas dalam pikiran Anda sebelum Anda mulai menggunakannya. Rute telah sebagai begitu akrab, bahwa Anda bisa pergi melalui itu menggunakan minimal bisnis mental. Jika ketika Anda mulai buat link ke gambar yang dipilih kenangan Anda pasak, Anda akan segera menemukan bahwa seluruh perjalanan menjadi campur mixer bingung memori & imajinasi.
Menjadi hampir mustahil buat mengekstrak liputan yg bermanfaat berdasarkan.
Jadi meluangkan saat buat jejak bepergian pada pikiran Anda. Satu atau dua jam harus memadai. Kemudian Anda akan menuai manfaat menurut sistem ini sangat berguna dan menyenangkan.
Poin Penting :
Metode bepergian merupakan metode, kuat efektif mengingat daftar kabar, dengan membayangkan gambar & peristiwa di halte dalam perjalanan.
Sebagai perjalanan yg dipakai adalah berbeda pada lokasi & bentuk, satu daftar ingat menggunakan teknik ini merupakan gampang buat membedakan dari daftar lain.
Untuk menggunakan teknik ini Anda perlu berinvestasi beberapa saat dalam mempersiapkan bepergian dengan kentara pada pikiran Anda. Investasi ini membayar berkali-kali sang Bab Selanjutnya
Home | Bab Sebelumnya | Menu | Bab Selanjutnya